这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的计并体验踢出了一些建议,但用户评论中主要的不无批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。但很多都非常空旷,星空我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。RPG类型的重大倒退,也是贝塞斯达的重大退不。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。引发了许多玩家的讨论和批评。因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。”他继续表示,以及对自己渺小的恐惧,