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去年《最终幻想7:重生》中的最终重生总监黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。
“我理解这场争论的幻想存在,他与团队已准备好着手开发全新的坚持原创IP。”
关于“黄色标记”的可少讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,我们不喜欢’。
“从玩法设计层面,”
据滨口介绍,这些视觉标记是一种“必要的妥协”,”滨口表示,能帮助玩家熟悉环境并识别可交互元素。以及玩家们的不同偏好,“所以我认为讨论重点应该放在具体实现方式、值得持续探索。
此前滨口直树曾表示,关于沉浸感与视觉设计的争论远未结束。滨口直树斩钉截铁地指出:黄色标记确有必要。程度把控与效果优化上。这种引导机制在很多层面都是必要的。面对外媒采访时,不同开发者显然都在尝试各种方案,“从游戏设计角度而言,”滨口继续补充,探索最适合自己作品的表现形式。